Functions
- VALUE_T omni::math::linalg::GfAbs(VALUE_T f)
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- void omni::math::linalg::GfBuildOrthonormalFrame(const vec3< T > &v0, vec3< T > *v1, vec3< T > *v2, float eps)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfClamp(const VALUE_T x, const VALUE_T min, VALUE_T max)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfCompDiv(const vec3< T > &a, const vec3< T > &b)
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- vec2< T > omni::math::linalg::GfCompDiv(const vec2< T > &a, const vec2< T > &b)
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- vec4< T > omni::math::linalg::GfCompDiv(const vec4< T > &a, const vec4< T > &b)
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- vec2< T > omni::math::linalg::GfCompMult(const vec2< T > &a, const vec2< T > &b)
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- vec4< T > omni::math::linalg::GfCompMult(const vec4< T > &a, const vec4< T > &b)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfCompMult(const vec3< T > &a, const vec3< T > &b)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfCross(const base_vec< T, 3 > &a, const base_vec< T, 3 > &b)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfDegreesToRadians(VALUE_T degrees)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfDegreesToRadians(const vec3< T > °rees)
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- T omni::math::linalg::GfDot(const quat< T > &a, const quat< T > &b)
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- T omni::math::linalg::GfDot(const base_vec< T, N > &a, const base_vec< T, N > &b)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfGetComplement(const vec3< T > &v, const vec3< T > &unitVector)
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- vec2< T > omni::math::linalg::GfGetComplement(const vec2< T > &v, const vec2< T > &unitVector)
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- vec4< T > omni::math::linalg::GfGetComplement(const vec4< T > &v, const vec4< T > &unitVector)
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- auto omni::math::linalg::GfGetLength(const base_vec< T, N > &v)
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- vec2< T > omni::math::linalg::GfGetNormalized(const vec2< T > &v)
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- vec4< T > omni::math::linalg::GfGetNormalized(const vec4< T > &v)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfGetNormalized(const vec3< T > &v)
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- vec2< T > omni::math::linalg::GfGetProjection(const vec2< T > &v, const vec2< T > &unitVector)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfGetProjection(const vec3< T > &v, const vec3< T > &unitVector)
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- vec4< T > omni::math::linalg::GfGetProjection(const vec4< T > &v, const vec4< T > &unitVector)
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- bool omni::math::linalg::GfIsClose(double a, double b, double epsilon)
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- bool omni::math::linalg::GfIsClose(const base_matrix< T, N > &a, const base_matrix< T, N > &b, double tolerance)
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- bool omni::math::linalg::GfIsClose(const quat< T > &a, const quat< T > &b, double tolerance)
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- bool omni::math::linalg::GfIsClose(const base_vec< T, N > &a, const base_vec< T, N > &b, double tolerance)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfLerp(double t, const VALUE_T &a, const VALUE_T &b)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMax(VALUE_T a1, VALUE_T a2, VALUE_T a3, VALUE_T a4)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMax(VALUE_T a1, VALUE_T a2, VALUE_T a3)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMax(VALUE_T a1, VALUE_T a2, VALUE_T a3, VALUE_T a4, VALUE_T a5)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMax(VALUE_T a1, VALUE_T a2)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMin(VALUE_T a1, VALUE_T a2, VALUE_T a3)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMin(VALUE_T a1, VALUE_T a2, VALUE_T a3, VALUE_T a4)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMin(VALUE_T a1, VALUE_T a2, VALUE_T a3, VALUE_T a4, VALUE_T a5)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfMin(VALUE_T a1, VALUE_T a2)
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- auto omni::math::linalg::GfNormalize(base_vec< T, N > *p)
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- bool omni::math::linalg::GfOrthogonalizeBasis(vec3< T > *pa, vec3< T > *pb, vec3< T > *pc, bool normalize=true)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfRadiansToDegrees(VALUE_T radians)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfRadiansToDegrees(const vec3< T > &radians)
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- void omni::math::linalg::GfSinCos(const VALUE_T v, VALUE_T *s, VALUE_T *c)
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- quat< T > omni::math::linalg::GfSlerp(const quat< T > &a, const quat< T > &b, double t)
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- vec4< T > omni::math::linalg::GfSlerp(const vec4< T > &a, const vec4< T > &b, double t)
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- vec2< T > omni::math::linalg::GfSlerp(const vec2< T > &a, const vec2< T > &b, double t)
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- base_vec< T, N > omni::math::linalg::GfSlerp(const base_vec< T, N > &a, const base_vec< T, N > &b, double t)
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- VECTOR_T omni::math::linalg::GfSlerp(double t, const VECTOR_T &a, const VECTOR_T &b)
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- vec3< T > omni::math::linalg::GfSlerp(const vec3< T > &a, const vec3< T > &b, double t)
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- double omni::math::linalg::GfSqr(const VALUE_T &x)
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- VALUE_T omni::math::linalg::GfSqrt(VALUE_T f)
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- quatd omni::math::linalg::eulerAnglesToQuaternion(const vec3< T > &eulerAngles, EulerRotationOrder order)
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- vec3< T > omni::math::linalg::operator-(const vec3< T > &v)
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- vec2< T > omni::math::linalg::operator-(const vec2< T > &v)
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- vec4< T > omni::math::linalg::operator-(const vec4< T > &v)
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- vec3< T > omni::math::linalg::operator^(const vec3< T > &a, const vec3< T > &b)
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- const SdfValueTypeNamesType * usdrt::GetTypeNamesType()
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